2024第十六届UXDA国际用户体验创新大赛以“重构无界”为主题,该主题揭示了一个核心真理:随着人工智能技术的蓬勃发展,我们的学习、工作和生活方式将经历前所未有的转型,而这一转型不仅仅是外在形态的改变,更将是内在体验的革新。本次大赛包含人工智能、绿色关爱(公益)两个作品方向,历经半年多的赛程,来自大陆、港澳台及海外多所高校的多支参赛团队经过三轮赛程的激烈角逐,最终共有 14 支参赛团队获奖。今天,大赛君给大家分享2024年UXDA大赛的金奖作品《要不走走?——基于citywalk的虚实结合式游戏化城市探索服务系统》。
获奖作品海报展示
获奖作品介绍
- 作品名称:《要不走走?——基于citywalk的虚实结合式游戏化城市探索服务系统》
- 团队名称:没事走两步队
- 学校名称:中国地质大学(武汉)
- 获得奖项:2024年UXDA全国总决赛金奖
- 创作理念:近年来,citywalk趋势大火,为了让用户在walk过程中得到更良好的体验,联系重构无界关键词,团队打造了一个以弱连接切入人与社会关系,帮助人们对身边城市进行深层探索,重塑人-城关系的服务系统。通过游戏化的服务模式,结合AR与AI的技术手段,加以店铺合作的留言打卡装置与用户产生实体连接,打造线上线下相结合服务体系,人们可以共同打造关于城市的记忆世界,在这个只属于自己的短逃离瞬间感受城市的无限魅力。
获奖作品演示视频
该作品团队希望帮助城市中的年轻人通过city walk与城市产生更深的联结,在自己生活的地方都能感受到城市的温度。同时,该作品让年轻人在city walk时对这个城市产生更多兴趣,深入了解文化,从而加深城市归属感和认同感。
在了解了2024年UXDA全国总决赛金奖作品后,你是否也很期待2025年UXDA大赛的命题是什么呢?小U悄悄透露一下,2025年UXDA大赛正在紧锣密鼓地准备当中,敬请期待!