2025年3月21日,第一届全国高校“炫染视界”创新大赛校园宣讲来到了四川美术学院,在设计学院圆满举行。本次活动引起了学院师生的广泛关注,现场洋溢着热烈的气氛,师生们互动积极,思维十分活跃。
四川美术学院设计学院 ——宣讲回顾
进行本次校园宣讲的嘉宾老师有:
● 华为终端BG UX设计部部长 倪元强先生
● 华为终端BG首席UX设计师,杨之言先生
● 华为终端BG UX设计平台部部长,刘安琪女士
● 华为终端BG UX设计专家,董锋先生
● 华为终端BG HR专家,魏青青女士
● 华为终端BG 技术合作经理,王凯心女士
● UXPA中国主席、益普索中国用户体验研究院院长,钟承东先生
● 四川美术学院设计学院院长,吕曦女士
● 四川美术学院设计学院副院长,蒋金辰先生
四川美术学院设计学院对本次活动给予了大力支持,蒋金辰院长在致辞中提到,本次大赛为高校学生们搭建了一个与行业前沿相接触、展现个人才华的优秀平台,期望同学们能够紧紧抓住这一宝贵的竞赛机遇,充分展现自己精彩的创意,通过实践锻炼提升设计能力,为将来的职业生涯奠定坚实基础。
倪元强先生简洁地介绍了华为UX设计部业务,并着重指出,设计在消费电子产品行业中占据着举足轻重的地位。他期望通过炫染视界创新大赛实现以下三点:首先,发掘出杰出的作品,这些作品能够融合业界各类设计资源,展现出年轻化的创意;其次,发掘更多杰出的设计人才;最后,以炫染视界创新大赛为契机,从产业维度出发,开展更深层次的合作。
刘安琪女士对大赛的主题及参赛要求做了详尽的阐述。她强调,本次大赛的目的在于激发高校学生的创新思维,鼓励参赛者采用前沿的动态渲染技术,巧妙地将文化元素与现代科技相融合。刘安琪女士具体讲解了参赛作品所需满足的各项技术标准,提到AI在创作中是否能够使用以及原创性规定,并展示了一些华为过往的优秀设计作品,让同学们对如何准备参赛有了明确的了解。
在互动交流环节,现场师生踊跃提问,围绕作品创意构思、技术实现难点以及就业能力等话题与华为专家展开了深入探讨。魏青青女士针对企业希望应聘的人才需要怎样的品质和能力的问题,具体阐述了企业对人才专业技能素养和综合素质的要求,怎样把学校学的东西进行商业化,需要培养的能力等,华为专家们凭借丰富的行业经验,为同学们提供了专业的解答和细致的指导,帮助大家更好地把握大赛要求,深入了解行业发展趋势。
在本次宣讲会的结尾,UXPA中国理事会主席钟承东先生进行了总结发言。他激励学院师生积极准备大赛,抓住机遇,勇于探索,通过创意的展现来凸显自己的设计才能。同时,他表达了希望建立更紧密桥梁的愿景,将优秀企业与高校人才相连接,进一步加深优秀人才与华为终端BG UX设计部的合作关系,在实习实训、人才培养、科研探索、协同创新等多个方面展开深度合作,共同开拓产教融合的新路径,培育更多符合时代发展需求的用户体验设计人才。
UXPA作为一个专注于用户体验设计的专业组织,始终致力于促进用户体验设计教育与实践的广泛传播与发展。本次大赛的圆满举办,既为高校学生们搭建了一个展现自我的舞台,也为行业输送了众多具备创新精神和实践能力的用户体验设计人才。展望未来,UXPA将继续与华为终端BG携手合作,共同推动用户体验设计教育的创新与发展,为行业培育更多杰出的设计人才。
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